APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
- Es una estrategia didactica que permite que los estudiantes puedan resolver problemas del mundo actual a travez de la elaboración de proyectos en donde ellos podran desarrollar un pensamiento critico y tener un rol activo en el aprendizaje.
- Busca que los estudiantes no se queden solo con la información que les brinda el docente sino que vallan mas alla a travez de la investigación. En donde desarrollen habilidades que les permita tener aportes significativos a la hora de realizar aportes dentro del proyecto.
- Toma distintas materias para la elaboración del proyecto en donde le muestra a los estudiantes que es posible unificar temas que ya conocen con un tema actual.
APRENDIZAJE COOPERATIVO
- Esta es una estretegia didactica en donde los estudiantes trabajan en equipo para lograr objetivos comunes.
- En esta estretegia los estudiantes trabajan en resolver conflictos, en desarrollar una buena comunicación, en realizar aportes significativos al objetivo en comun y promover de forma positiva los valores y el respeto.
- Al realizar estos proyectos los estudiantes no solon adquieren nuevos conocimientos sino que aprenden a convivir y a desarrollar habilidades con su entorno y compañeros.
GAMIFICACIÓN EDUCATIVA
- Esta estrategia didactica busca implementar en el aula de clases elementos o juegos que motiven a los estudiantes a ver el aprendizaje de una forma divertida y emocionante.
- Permite que los estudiantes participen de forma activa en su aprendizaje y que desarrollen resistencia para afrontar cada uno de los retos que se les proponga.
- Le da la oportunidad al docente de transformas tematicas complejas en estrategias entendibles y emocionantes para los estudiantes.
ROBOTICA EDUCATIVA
- Esta metodologia busca que los estudiantes se relacionen con recursos tecnologicos y desarrollen habilidades a partir del uso de estas herramientas.
- Pueder ser una herramienta util para que desde las distintas asignaturas se pueda aprender desde la tecnologia y brindarle a los estudiantes mayor innformación.
- Permite sumergir a los estudiantes de forma adecuada al mundo de la tecnologia que es un tema relevante en nuestro mundo actual.
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